понедельник, 30 мая 2016 г.

В проекте Gran Turismo не будет динамической погоды


Недавно в интервью известному игровому журналу директор проекта заявил о том, что в новом автомобильном симуляторе не будет динамической погоды. Студия пошла на такие шаги осмысленно.
Главная причина отказа от динамической погоды – это желание программистов и разработчиков повысить качество картинки. Игровая студия не хочет рисковать производительностью ради нововведений.
Игроки смогут выбирать время дня или ночи.
Проект выходит эксклюзивно для PS4 восемнадцатого ноября.

Выход проекта No Man's Sky перенесли


Печальные новости сегодня тоже будут. Выход проекта был отложен на несколько недель. Официально проект выйдет двадцать второго июня, но судя по всему, проект задерживается.
Разработчики не успели подтвердить или же опровергнуть эту ценную информацию.
Скорей всего проект выйдет в августе месяце.
Проект официально разрабатывают для консоли от Sony, а также ПК. Анонс проект состоялся еще в далеком 2013 году.
Игроки смогут исследовать большие локации и летать на космических кораблях.

воскресенье, 29 мая 2016 г.

Сегодня проект The Division отправят на техническое обслуживание


Сегодня сервера многопользовательского шутера будут отключены для профилактики. Корпорация Ubisoft раньше обещала проводить работы только по четвергам, но разработчики не сдержали своего слова.
Вчера проходило техническое обслуживание проекта. Разработчики хотят быстро исправить проблемы, когда игрокам дают награды за невыполненные миссии.
Продолжительность технических работ – около часа. Игроки ждут улучшений в системе пользовательского интерфейса, а также решение многих проблем.

суббота, 28 мая 2016 г.

PS4 смогла одолеть отметку в сорок миллионов проданных консолей


Крупная компания Sony недавно опубликовала заявление о том, что их продукт смогли продать сорок миллионов раз.
Сколько консолей можно будет купить за все время?
Статистика в компании – это залог успешности и будущее. Мы всегда ставим цели и стараемся добиваться их быстрее.
«Спасибо фанатам за поддержку. В будущем мы планируем выпустить много релизов, которые связаны с продуктами VR».
Четвертая PlayStation продолжает удерживать позиции самой продаваемой консоли во всем мире.

пятница, 27 мая 2016 г.

Через три недели Battleborn на распродаже


Релиз проекта Battleborn заметно пошатнул позиции конкурентов на поле шутеров. Проект Paragon еще на коне, а вот с Battleborn пошло что-то не так.
Сегодня утром проект подешевел на сорок процентов. Русские могут купить игру за 1199 рублей.
У разработчиков видимо дела идут несладко и студия Epic Games устраивает выходные.

Анонс проекта WRC 6


Недавно был анонс проекта WRC 6, который является следующим по счету. Проект планируют выпустить на всех платформах осенью 2016 года. Шестая часть обещает много нововведений, улучшенную графику, а также аудио. Теперь проект более реалистический.
«С момента релиза пятой части мы потратили восемь месяцев. Мы тщательно изучали отзывы игроков, чтобы поднять проект на новый уровень. Это только некоторые примеры больших улучшений, а также модернизаций, которые мы планирует принести в новую часть».
Более детально мы сможем узнать на выставке Е3.

четверг, 26 мая 2016 г.

Третья часть проекта SpellForce выйдет на ПК эксклюзивно в этом году


Отметим интересную игровую новость, ведь сегодня компания Nordic Games сообщила о том, что третья часть их детища выйдет в этом году. Проект выйдет эксклюзивно для ПК платформы.
Новый продукт обещают скоро показать на большой выставке Е3 2016. Разработчики включили самые шикарные элементы стратегии.
Вот список основных особенностей проекта:
1.Смесь элементов RPG, а также RTS.
2.Можно создавать персонажа с нуля.
3.Собственная армия, которая нацелена на победу.
4.Несколько доступных тактик ведения боя.
5.Красивый мультиплеер.
Проект является приквелом предыдущих частей.

среда, 25 мая 2016 г.

В сети утекла возможная дата выхода проекта Titanfall 2


Вторая часть проекта выйдет тридцатого августа на все доступные платформы. Может быть, этого так и не случится.
Также директор корпорации сообщил, что игра составит конкуренцию первой части Battlefield. Некоторые игроки предпочитают быстрый игровой процесс.
Проект выйдет тридцатого августа. На выставке Е3 2016 мы можем посмотреть в следующем месяце.

понедельник, 23 мая 2016 г.

Ubisoft выпустит MMORPG по проекту Assassin’s Creed


Недавно компания заявила о выпуске нового проекта. Кстати говоря, проект разрабатывают только на мобильных платформах и выпустят его только в Китае.
Примечательно то, что корпорация Ubisoft и мобильная студия Ourpalm уже работали осенью в 2014 году.
Скорей всего рынок Китая для компании ценный, вот поэтому и начались вливания инвестиций.
Не исключено что проект выйдет и для всего мира. Поживаем и увидим.

воскресенье, 22 мая 2016 г.

Skyforge получило крупное обновление Cybernetic Alliance


Недавно игровая студия получила крупное обновление проекта. Проект получит новый контент, класс балансировки и так далее.

Будут следующие доступные нововведения:
•Новые сюжетные персонажи.
•Сильнейшие враги.
•Новая система снаряжения.
•Полезные таланты и предметы для многих героев.
Проект представляет собой условно-бесплатный экшен с элементами RPG.
Дата выхода обновления – первое июня.

суббота, 21 мая 2016 г.

Корпорация Blizzard выпустила пятый выпуск комикса по Overwatch


Компания Blizzard показал пятый выпуск комикса по игре Overwatch. Проект выйдет во вторник. Новый комикс посвящен персонажу по кличке Фарра. Нужно будет остановить восстание роботов.
Кстати говоря, комикс перевели на русский язык. Компания также заявила о том, что будет выпущена короткометражка «Герой». Дата выхода – двадцать второе мая.
Ранее компания Blizzard показала короткометражку «Два дракона». Оба персонажа сошлись в битве.

Смотрим

пятница, 20 мая 2016 г.

Take-Two рассказала про несколько проектов от Rockstar


Все фанаты пристально ждут анонса проекта GTA 6. Компания продолжает держать рот на замке. Корпорация Take-Two очень скоро анонсирует не один, а несколько самых громких проектов.
Сейчас подходит время для встреч с инвесторами, которые и решат вопросы выхода многих релизов. Много спортивных релизов, гангстерских релизов и так далее.
Может анонс новой части ГТА состоится на Е3 2016. Поживем и увидим.

среда, 18 мая 2016 г.

Стал известный первый персонаж в проекте Outlast 2


Недавно независимая компания представила первого персонажа. К такому персонажу можно отнести толстого мужчину, который легко может вести общение к высшим силам.
В первый раз сам Салливан понял, что ему нужно стать пророком.
После просветления Салливан полностью изменил свою жизнь.
Кстати говоря, секта Салливана росла стремительными темпами, высшие силы помогли найти ему место.
Вторая часть проекта выйдет этой осенью для всех известных платформ.

SEGA смогла продать 350 тысяч игр для Mega Drive в Steam


Классическая приставка Mega Drive стала классикой для многих людей, которые увлечены видеоиграми. Японцы смогли это понять, а также решили сыграть на ностальгическом состоянии многих.
Двадцать восьмого апреля корпорация SEGA выложила специальное приложение SEGA Mega Hub. Настоящая виртуальная комната из девяностых годов. Пользователи сразу со старта расхватали 350 тысяч копий.
Пора добавить официальную поддержку модов.

понедельник, 16 мая 2016 г.

На прохождение проекта Fallout 4: Far Harbor потребуется двадцать часов


Новое DLC для Fallout выйдет в четверг, но некоторые счастливчики уже попробовали дополнение. На прохождение проекта уйдет двадцать часов времени. Есть много локаций, на исследование уйдет несколько часов.
«Прохождение занимает часов двадцать, чтобы выполнить квесты. Есть много секретов, которые нужно открыть», - это займет много времени.
Второй участник теста указал: «Основной сюжет очень короткий, уходит часов десять-пятнадцать часов. Я не прошел дополнение».
Много тестеров сошлись во времени, что проект страшнее, чем они могли подумать. Первое – враги опасные, второе – исследование сильно давит на психику.
Проект выходит девятнадцатого мая для всех платформ.

воскресенье, 15 мая 2016 г.

Для второй части Payday выпустили дополнение Sydney Character Pack


Игроки выпустили в сервисе Steam шикарное обновление. Стоимость дополнения DLC составляет всего три доллара.
Чуть ниже мы подготовили полный список изменений, а также нововведений:
•Добавили нового персонажа под именем Сидни.
•Новое оружие и перки.
•Уникальная маска.
•Многое другое.
Релиз проекта второй части состоялся еще в 2013 году. В 2015 году проект выпустили для игровых консолей.

суббота, 14 мая 2016 г.

Самая первая неуловимая цель в проекте Hitman будет доступна завтра


Долгожданная первая «Неуловимая цель» в проекте Hitman будет доступна завтра. Будет попытка убить цель, причем только одна. Самые неуловимые цели можно отнести к уникальному ивенту. Разница только в том, что жертва обладает набором правил, живёт один раз, не появляется на карте. Если упустите ее, то не сможете настигнуть уже никогда.

Полный список особенностей:
•Длительность задания – сорок восемь часов.
•Нет данных о цели, слишком большое ограничение.
•Цель умирает только один раз.
•Если Вы сможете умереть в этой миссии, то цель исчезнет навсегда.

пятница, 13 мая 2016 г.

Корпорация Capcom будет тратить на разработку больше времени


Релиз пятой части Street Fighter повлиял не только на виденье японцев на качественные продукты файтинга.
Главный директор полян всю важность разработки и понял недостатки Street Fighter:
«Некоторые аспекты пятой части проекта нужно было доработать. Мы почувствовали, что на разработку новых проектов нужно больше времени. Сделали некоторые перестановки в портфолио».
Многие игры корпорации Capcom могут существенно задержаться, а также не выйти к нужному сроку. Разницы мы не увидим большой.

Майкрософт забраковала прототип Fable 4


Раньше на нашем портале мы рассказывали про желания Питера Мольньё. Он вернулся к работе, решил создать что-то новое. В студии сказали, что компании Майкрософт что-то не пошло по вкусу.
Проект четвертой части Fable получил бы мрачный рейтинг. Разработчики решили создать идею постройки главного города.
Прототип собрали, показали компании, но его забраковали. Движок сменили на четвертый Unreal Engine, но это не помогло.

четверг, 12 мая 2016 г.

Обзоры Doom покажут после релиза


Если хотите увидеть обзоры Doom до релиза, то новость плохая, ведь они смогут появиться только после тринадцатого мая.
В компании хотят, чтобы игроки смогли оценить проект в полной мере.
До официального релиза это не получится сделать никак.
Издатель пообещал сделать запуск серверов проекта вместе с выходом.
Бета не сильно понравилась игрокам и ее негативно оценили. Может быть, на выходе геймеры изменят свое мнение.
Прохождение занимает тринадцать часов игрового времени. В игре пообещали сделать кошмарный режим, пройти Doom не смогли издатели.
Тринадцатого мая – это дата выхода финальной версии Doom.

среда, 11 мая 2016 г.

Корпорация Electronic Arts выпустит два проекта по «Звездным войнам»


Компания недавно показала данные о линейке игр, которые смогут выйти в 2016 году. Компания также подтвердила разработку двух игр.
Первым проектом по игрушке «Звездным войнам» будет самое долгожданное продолжение Star Wars: Battlefront. Данные о новых проектах более детально сможем получить в 2017 году.
Очень много проектов запланировано на этот и следующий год. Посмотрим, какие шедевры подготовила нам компания.

вторник, 10 мая 2016 г.

Моды для Fallout 4 загрузили миллион раз


У проекта действительно большая база поклонников, которые создают разные моды. Недавно смогли создать программу игровой редактор для ПК версии. Прошло две недели.
Компания Bethesda написала эта радостную новость в сервисе микроблоков Twitter.
«Моды уже скачали миллион раз. Для консолей мы выпустим свой редактор чуть позже. Открытая бета программы для Xbox будет после мода Far Harbor».
Мод выйдет девятнадцатого мая для всех платформ. Для PS4 редактор скорей всего выйдет в июне месяце.

воскресенье, 8 мая 2016 г.

Второе DLC для проекта XCOM 2 сделает игру свежее


Новое дополнение для проекта под названием «Инопланетные Охотники» будет доступно двенадцатого мая. Впереди целая сюжетная миссия, а также дополнительные виды оружия. Кстати говоря, будет доступен новый вид игроков – Правители.
Когда новая миссия будет завершена, то Правители будут появляться на точках карты.
Совершенно новое дополнение «Инопланетные Охотники» будет по стоимости в районе десяти долларов. Вы сможете загрузить его бесплатно, если уже купили сезонный пропуск.

суббота, 7 мая 2016 г.

Moto Racer 4 будет доступен в конце года


Недавно разработчики сообщили про точную дату выхода проекта Moto Racer 4. Проект официально разрабатывается на Unreal Engine 4.
Проект будет включать в своем составе пятнадцать однопользовательских и многопользовательских режимов.
Проект выйдет для ПК тринадцатого октября.
Представлен список игровых режимов:
1.Король горы.
2.Последний – неудачник.
3.Выживание.
4.Догони, если сможешь.
5.Волчья стая.
6.Призрачный байк.
7.Золотой шлем.
Будет доступен шикарный режим онлайн до десяти игроков, шестьдесят кадров и много режимов.

пятница, 6 мая 2016 г.

Первые оценки четвертой Uncharted. Нет слов, шедевр!


В глобальной игровой сети появились первые оценки самого долгожданного проекта. Чуда не случилось, проект действительно шикарен во всем. Все крутые игровые сообщества, а также издания поставили проекту самый высокий бал. Официально проект выйдет в следующий вторник.
«Сюжет проекта глубокий, очень хорошее завершение серии от студии».
Средняя оценка проекта по специальному сервису составила 94 балла из ста. Время прошло мало, и оценка может измениться как в лучшую, так и в худшую сторону.
Решать только Вам, дорогие фанаты Дрейка.

Бета проекта Overwatch стартовала на всех платформах


Релиз совсем скоро, разработчики пообещали и сделали открытым проект Overwatch для всех желающих игроков.
На персональных ПК можно создать аккаунт и скачать клиент по ссылке.
Если у Вас консоль и Вам повезло, то просто вбиваем в поиск название игрушки. Дальше регион вшит в данные прошивки консоли.
Проект представляет собой мультиплеер с элементами ролевой игры. Основа – это командная разработка. К великому сожалению, сражений против искусственного интеллекта в этом проекте нет.

четверг, 5 мая 2016 г.

Система обзора в сервисе Steam теперь лучше!


Только с помощью обзоров от пользователей можно определить, покупать проект или же нет. Корпорация Valve сделала новую систему и уже успешно внедрила. Обзоры ранней и финальной версии продукта резко отличаются друг от друга.
На странице теперь не одна вкладках обзоров, а несколько. Таким образом, можно выполнить изменение оценки за весь период существования проекта. Итоговая оценка получается путем сложения алгоритма подсчета данных за месяц. Если данные не накапливаются, то берутся предыдущие месяца.
Обзоры, которые были сделаны на основании бесплатной копии проекта, отмечаются специальным флажком.

среда, 4 мая 2016 г.

Решили вернуть доверие фанатов Total War


Студия, которая создала вселенную Total War, ведет весьма агрессивную политику предаказов.
В предыдущих частях за предазказ давали плюшки, а теперь фига.
Расу Chaos Warriors будут давать за предзаказ проекта, но есть и четыре игровых расы. Злость фанатов просто огромная.
Разработчики сказали, что пойдут на встречу геймерам и реабилитируются в ближайших бесплатных DLC.
«Мы хотим сделать новенькие DLC близкие к идеалу, но положение вещей в Интернете делает это невозможным».

Карту мира Fallout 4 смогли натянуть на глобус


Фанаты проекта четвертой части Fallout смогли пройти данный проект вдоль и поперек, изучили каждый промежуток постапокалиптического Бостона. Есть кое-что, кто никогда вообще не видел.
Карту игрового мира проекта в прямом смысле этого слова смогли натянуть на глобус. Один из геймеров смог создать целую панораму. Действие проекта разворачивается на отдельной планете, очень круто смотрится.
Размер картинки – 62 Мб, формат – PNG.
Картинка очень большая, но если она Вам интересна, то скачайте его по ссылке.

вторник, 3 мая 2016 г.

Подробности переиздания Call of Duty 4


Четвертая часть проекта стала настоящей иконой для многих геймеров. Компания Activision решила показать, что проект действительно стоит своих денег.
Но переизданием занимается совершенно другая студия. Новый проект будет включать в себя элементы улучшенной графики, текстур и другого. Переделке подвергнуться анимация и звуковое сопровождение.
Внутри мультиплеерной части будет десять карт.

понедельник, 2 мая 2016 г.

Разработчики проекта Doom не могут пройти свое творение на самом трудном уровне


Игровая студия раскрыла секрет проекта Doom. Кстати говоря, последний уровень сложности такой хардкорный, что сами разработчики не могут пройти его вообще. Как думаете, это у Вас вообще получится?
Сложный уровень в проекте называется «Ультра Кошмар» (Ultra-Nightmare). Этот уровень, кстати говоря, вбирает в себя все от предыдущего уровня сложности. Предыдущий уровень получил название «Кошмар». Если толпа демонического сырья Вас будет атаковать, то можете уже начинать все с самого старта.
«Как только умрете, то от Вас будет один шлем. Ваши друзья точно легко и просто смогут идентифицировать место смерти. У Вас всегда будет стимул для дальнейшего прохождения».
Если вспомнить, то в оригинальной игрушке Doom по уровням будут раскиданы трупы морпехов. Игрушка выйдет тринадцатого мая на ПК и другие современные игровые платформы.

В проекте Hearthstone нашли баг, который позволяет наделить игрока провокацией


После выпущенных обновлений в проекте нашли серьезный баг, игрок при определенных действиях может получить для игрока свойство «Провокация». Баг добавили на видео, его можно посмотреть на видео.
Если разыграть карту Фэндрал Олений Шлем, а потом заклинание Мрачный Огонёк, то свойство будет доступно не только для существ, но и для героя.
Корпорация не стала ждать и немедленно исправила его. Сделать приманку из героя теперь никак нельзя. Недавно в проект добавили дополнение, которое добавляет новый режим и карты.


воскресенье, 1 мая 2016 г.

Состоялся долгожданный релиз проекта The Climb. Показали трейлер


Недавно корпорация Crytek объявила о самом долгожданном релизе проекта The Climb. Компания показала пару замечательных игровых скриншотов. Продукт создал для проекта виртуальной реальности Oculus Rift. Стоимость игрушки – 50 долларов.
«С момента создания эмуляции скалолаза, наша команда поставили мечту. Нам удалось сделать продукт, который действительно будет по душе геймерам».
Для создания продукта были привлечены самые профессиональные люди, которые просто влюблены в горы. В проекте есть много мест, которые позволяют погрузиться с головой в скалолазание.