четверг, 5 мая 2016 г.

Система обзора в сервисе Steam теперь лучше!


Только с помощью обзоров от пользователей можно определить, покупать проект или же нет. Корпорация Valve сделала новую систему и уже успешно внедрила. Обзоры ранней и финальной версии продукта резко отличаются друг от друга.
На странице теперь не одна вкладках обзоров, а несколько. Таким образом, можно выполнить изменение оценки за весь период существования проекта. Итоговая оценка получается путем сложения алгоритма подсчета данных за месяц. Если данные не накапливаются, то берутся предыдущие месяца.
Обзоры, которые были сделаны на основании бесплатной копии проекта, отмечаются специальным флажком.

среда, 4 мая 2016 г.

Решили вернуть доверие фанатов Total War


Студия, которая создала вселенную Total War, ведет весьма агрессивную политику предаказов.
В предыдущих частях за предазказ давали плюшки, а теперь фига.
Расу Chaos Warriors будут давать за предзаказ проекта, но есть и четыре игровых расы. Злость фанатов просто огромная.
Разработчики сказали, что пойдут на встречу геймерам и реабилитируются в ближайших бесплатных DLC.
«Мы хотим сделать новенькие DLC близкие к идеалу, но положение вещей в Интернете делает это невозможным».

Карту мира Fallout 4 смогли натянуть на глобус


Фанаты проекта четвертой части Fallout смогли пройти данный проект вдоль и поперек, изучили каждый промежуток постапокалиптического Бостона. Есть кое-что, кто никогда вообще не видел.
Карту игрового мира проекта в прямом смысле этого слова смогли натянуть на глобус. Один из геймеров смог создать целую панораму. Действие проекта разворачивается на отдельной планете, очень круто смотрится.
Размер картинки – 62 Мб, формат – PNG.
Картинка очень большая, но если она Вам интересна, то скачайте его по ссылке.

вторник, 3 мая 2016 г.

Подробности переиздания Call of Duty 4


Четвертая часть проекта стала настоящей иконой для многих геймеров. Компания Activision решила показать, что проект действительно стоит своих денег.
Но переизданием занимается совершенно другая студия. Новый проект будет включать в себя элементы улучшенной графики, текстур и другого. Переделке подвергнуться анимация и звуковое сопровождение.
Внутри мультиплеерной части будет десять карт.

понедельник, 2 мая 2016 г.

Разработчики проекта Doom не могут пройти свое творение на самом трудном уровне


Игровая студия раскрыла секрет проекта Doom. Кстати говоря, последний уровень сложности такой хардкорный, что сами разработчики не могут пройти его вообще. Как думаете, это у Вас вообще получится?
Сложный уровень в проекте называется «Ультра Кошмар» (Ultra-Nightmare). Этот уровень, кстати говоря, вбирает в себя все от предыдущего уровня сложности. Предыдущий уровень получил название «Кошмар». Если толпа демонического сырья Вас будет атаковать, то можете уже начинать все с самого старта.
«Как только умрете, то от Вас будет один шлем. Ваши друзья точно легко и просто смогут идентифицировать место смерти. У Вас всегда будет стимул для дальнейшего прохождения».
Если вспомнить, то в оригинальной игрушке Doom по уровням будут раскиданы трупы морпехов. Игрушка выйдет тринадцатого мая на ПК и другие современные игровые платформы.

В проекте Hearthstone нашли баг, который позволяет наделить игрока провокацией


После выпущенных обновлений в проекте нашли серьезный баг, игрок при определенных действиях может получить для игрока свойство «Провокация». Баг добавили на видео, его можно посмотреть на видео.
Если разыграть карту Фэндрал Олений Шлем, а потом заклинание Мрачный Огонёк, то свойство будет доступно не только для существ, но и для героя.
Корпорация не стала ждать и немедленно исправила его. Сделать приманку из героя теперь никак нельзя. Недавно в проект добавили дополнение, которое добавляет новый режим и карты.


воскресенье, 1 мая 2016 г.

Состоялся долгожданный релиз проекта The Climb. Показали трейлер


Недавно корпорация Crytek объявила о самом долгожданном релизе проекта The Climb. Компания показала пару замечательных игровых скриншотов. Продукт создал для проекта виртуальной реальности Oculus Rift. Стоимость игрушки – 50 долларов.
«С момента создания эмуляции скалолаза, наша команда поставили мечту. Нам удалось сделать продукт, который действительно будет по душе геймерам».
Для создания продукта были привлечены самые профессиональные люди, которые просто влюблены в горы. В проекте есть много мест, которые позволяют погрузиться с головой в скалолазание.