четверг, 31 июля 2014 г.

Украинские СМИ выдали видео из игры за спутниковую съемку

Видеоролик, опубликованный рядом украинских СМИ, и якобы доказывающий обстрелы украинских войск с территории России, был создан в компьютерной игре Lock On: Flaming Cliffs 2 («Lock On: Горячие скалы 2»). Подделку обнаружили пользователи ресурса Metabunk.org, которые сравнили видеоролик с кадрами из игры и пришли к выводу, что они идентичны. Flaming Cliffs 2 действительно обладает очень качественной картой, воспроизведенной с использованием спутниковых изображений, что и позволило использовать эту игру для создания подделки.

Отметим, что СМИ даже не смогли выработать единую позицию в отношении того, что именно демонстрирует ролик. На Youtube-канале 1stVideoChannel говорится, что это запуск ракеты ЗРК «Бук», сделанный по малайзийскому лайнеру Boeing-777, который был сбит 17 июля над территорией Донецкой области. В комментариях к видео указывается, что залп произведен с территории, контролируемой ополченцами. Чуть позже это же видео было опубликовано популярным украинским интернет-СМИ «Цензор.нет» под заголовком «США зафиксировали выстрел артиллерии с территории России по позициям украинских войск». Также существует версия, в которой утверждается, что это снимок с российского военного спутника, показывающий, как украинцы ведут обстрел места крушения лайнера.


среда, 23 июля 2014 г.

Скандальный проект Areal заблокировали на Kickstarter

Администрация Kickstarter приняла решение заблокировать сбор средств на скандально известный проект Areal, авторы которого называют себя «создателями S.T.A.L.K.E.R.». Причина блокировки не разглашается, но уже известно, что все средства, пожертвованные на проект, будут возвращены их владельцам. Отметим, что на момент блокировки авторам проекта удалось собрать почти 65 тысяч долларов при изначально запрошенных пятидесяти.

Шутер Areal оказался в центре скандала почти сразу после анонса. Сразу несколько источников обвинили разработчиков в том, что они, прикрываясь лозунгом «от создателей S.T.A.L.K.E.R.», просто хотят собрать деньги и скрыться с ними. Аргументировалось это тем, что команда Areal не предоставила свидетельств того, что игра действительно находится в разработке — они опубликовали лишь несколько артов, а также ролик, который выполнен на движке Unity (в то время как для проекта был анонсирован собственный движок). Чуть позже разработчики Areal опубликовали два новых видео, в которых показали команду проекта, а также первые геймплейные кадры. Подробная история скандала доступна в новостной ленте Areal на нашем сайте.

вторник, 22 июля 2014 г.

Анонсированы новые карты Hearthstone: Heroes of Warcraft

Blizzard опубликовала список карт для Hearthstone, которые будут доступны в выходящем завтра дополнении «Проклятие Наксрамаса». Всего анонсировано 16 новых карт — все их, вместе с картами, анонсированными ранее, можно увидеть по этой ссылке.

Дополнение добавит в игру новые механики. Например, игроки смогут взять в колоду две эпические карты — Сталлага и Фуегона. Эти карты опасны сами по себе, но если их уничтожить, то будет призван Таддиус — могущественный монстр с характеристиками 11/11.

Наксрамас — известное подземелье, которое впервые появилось еще в классической версии World of Warcraft. В Hearthstone игрокам предстоит сразиться с теми же самыми боссами, причем каждый потребует собственной тактики и специально созданной колоды.

воскресенье, 20 июля 2014 г.

Новый Doom будет ремейком оригинальной серии

На QuakeCon 2014 был показан первый ролик новой игры во вселенной Doom— мрачный трейлер, примерно минуту во всех красках показывающий отлично вооруженного монстра. Что любопытно, игра не имеет порядкового номера в названии — по словам исполнительного продюсера игры Марти Страттон, речь идет о переосмыслении предыдущих частей Doom на новом качественном и технологическом уровне. При этом разработчики обещают сохранить дух «старой школы» — например, в игре не будет автоматического восстановления здоровья.

Оригинальный Doom вышел в 1993 году — игру по праву считают родоначальником жанра шутеров от первого лица. В 2004 году id Software выпустила Doom 3, а в 2005 году состоялась премьера экранизации, после чего серию забыли почти на десять лет.

пятница, 18 июля 2014 г.

Фильм по Uncharted начнут снимать в следующем году

Режиссер экранизации Uncharted Сет Гордон сообщил, что съемки фильма стартуют в самом начале 2015 года. Сет отметил, что работа над сценарием идет строго по плану — сюжет будет содержать много отсылок к первой игре, а также собственных идей сценаристов. А вот поиски исполнителя главной роли пока продолжаются — режиссер хочет, чтобы это был действительно классный актер.

Попытки начать съемки Uncharted предпринимаются уже несколько лет, однако фильму катастрофически не везло со съемочной группой. Потенциальными режиссерами картины называли Дэвида Расселла и Нейла Бургер, однако оба отказались от сделанного Sony предложения. Чуть позже стало известно, что отказом компании ответили и сценаристы сериала «Superперцев» Сет Роген и Эван Голдберг. В итоге компания остановила свой выбор на Сете Гордоне, режиссере сериала «Американская семейка».

среда, 16 июля 2014 г.

Авторы Call of Duty заинтересовались виртуальной реальностью

Бывшие разработчики серии Call of Duty основали студию Reload Games. Компания планирует выпустить первый проект уже в 2015 году — это будет шутер, заточенный как под консоли нового поколения, так и под перспективные платформы, вроде мобильных устройств и шлемов виртуальной реальности. Подробный анонс стоит ожидать позже.

Во главе Reload Games стоит Джеймс Ченг — он начинал свою карьеру еще в 90-е годы прошлого века, когда занимался тестированием Fallout 2. В случае с Call of Duty Ченг в первую очередь отвечал за игровой арт. Также в студии работает Пит Блюмел — бывший продюсер Modern Warfare и Ghosts. Всего же Reload Games на данный момент насчитывает 12 сотрудников.

понедельник, 14 июля 2014 г.

У Counter-Strike может появиться свой The International

Учитывая, какой популярности добился чемпионат по Dota 2 The International, Valve, возможно, организует подобное мероприятие для профессиональных игроков в Counter-Strike. Как заявил Эрик Джонсон, занимающийся в компании развитием бизнеса, сотрудники Valve постоянно делятся удачными идеями и, хотя он не уверен, будет ли новый чемпионат тоже называться The International, нет никаких причин по которым опыт, накопленный за время работы над турниром не мог бы быть использован в Counter-Strike.

Тем временем в Сиэттле приближаются финальные игры чемпионата, который вдохновил Эрика. На нем команды, пережившие групповую стадию состязаний, соревнуются за призовой фонд, превышающий 10 миллионов долларов. Победителю достанется 46% от этой суммы, серебряному призеру 13,5%, а тем, кто займет третье и четвертое места — 9,5% и 7,5% соответственно.